Как разработчики видеоигр относятся к современным игровым платформам
![](https://2020god.su/wp-content/uploads/2018/06/27f63ed1121cf032cb7e854120ec7ca4-650x325.jpg)
Организаторы ежегодной выставки Game Developers Conference (GDC) провели опрос более чем 2000 разработчиков видеоигр, проживающих на территории Северной Америки. Опрос охватывал множество тем, волнующих создателей игр по всему миру, но мы с вами остановимся лишь на некоторых вопросах и попробуем рассмотреть их чуть подробнее.
Основным вопросом, который организаторы выставки задавали разработчикам, был: «Для каких платформ вы разрабатываете свои игры?». Результаты получились довольно интересными. Прошлое поколение игровых приставок медленно, но верно отходит в прошлое. На передний план триумфально выходят Sony PlayStation 4 и Xbox One. Хотя персональным компьютерам тоже грех жаловаться. А теперь перейдём к статистике и цифрам.
Для PlayStation 4 игры разрабатывают 26% опрошенных (в прошлом году их было всего 14%). Консолью Xbox One занимаются 22% разработчиков (в прошлом году – 12%). А вот PC оказался на коне со своими 56% (в прошлом году – 53%). Можно сказать, что более половины принявших участие в опросе разработчиков игр стремятся в первую очередь порадовать обладателей игровых персональных компьютеров своими новыми проектами.
Свои игры для смартфонов и планшетов планируют выпустить 50% опрошенных разработчиков (52% в прошлом году). Как вы видите по цифрам, интерес к мобильным платформам медленно, но уменьшается. Никого не удивишь злыми птичками по десятому кругу.
В данном случае не следует понимать эти цифры буквально, ведь многие разработчики выпускают свои игры одновременно на несколько платформ, поэтому, помните, что речь идёт не только об эксклюзивных проектах, но также и о мультиплатформенных.
Разработчиков также спросили, что в прошлом, 2014 году принесло им основной доход. Первое место в перечне источников дохода занимают цифровые продажи игр в специализированных сервисах вроде Steam, PSN и Xbox Live (29% опрошенных). На втором месте по доходности столь нелюбимые многими обладателями смартфонов микротранзакции (21%). И третье место занимает продажа игр на физических носителях посредством обычных магазинов (13%).
Ещё одной новой тенденцией можно считать тот факт, что каждый десятый из опрошенных разработчиков утверждает, что его студия создаёт игру в жанре eSport, другими словами, соревновательный мультиплеерный проект, в котором навыки и скорость решают всё. Киберспорт стал безумно популярен в наши дни, поэтому следует ожидать наплыва новых шутеров, MOBA-игр и прочих проектов подобной направленности в 2015 году.
В завершении данного материала напомним вам, что очередная выставка GDC 2015 откроет свои двери для посетителей в городе Сан-Франциско уже 2 марта этого года и продлится целых четыре дня. Если вы занимаетесь разработкой игр, вы также можете принять участие в данном мероприятии. Так что спешите подать заявку на официальном сайте. Благодаря GDC о вашей будущей игре может узнать весь мир.