Обзор игры Far Cry 4: гималайский слон тебе товарищ
![](https://2020god.su/wp-content/uploads/2018/06/Far-Cry-4-review-01-650x383.jpg)
Я с большим нетерпением ждал выхода игры Far Cry 4, так как остался в полном восторге от третьей части и надеялся повторить этот невероятный игровой опыт вновь. Что же нам может предложить этот проект? Давайте разберёмся во всём вместе с вами.
Для меня серия началась именно с третьей части, так как я пытался играть в первые две, но ни одна из них меня совершенно не зацепила, хотя у них тоже есть своя армия фанатов. Far Cry 3 стал настоящей сенсацией в изрядно застоявшемся жанре шутеров от первого лица. При этом он не особо блистал невероятной графикой или какими-то инновациями в игровом процессе. Это просто невероятно весёлая и увлекательная игра. Она затягивала игроков интересным сюжетом, колоритными персонажами, включая очаровательного главного злодея Вааса, огромными территориями, которые можно было исследовать днями напролёт и многим, многим другим. Разумеется, после такого от четвёртой части игры все ждали какого-то откровения. Ждали все, кроме меня.
Лично я мечтал, чтобы разработчики в погоне за новыми ощущениями не растеряли той самой увлекательности и безбашенности, которая мне так нравилась в третьей части. Не нужно изобретать колесо там, где и так всё просто замечательно. И мои мечты сбылись: четвёртая игра – это тот же старый добрый Far Cry 3, но только в новом сеттинге и с новыми персонажами. Разработчики решили не рисковать и не разрушать хорошо выверенную схему. Вместо этого они просто преобразили игру внешне и аккуратно добавили в неё несколько новых элементов. Но обо всём по порядку.
Сюжет
Действие игры разворачивается в вымышленном государстве Кират, которое затеряно где-то в Гималаях. Правит Киратом тиран-самодур Пэйган Мин, внешне напоминающий Бориса Моисеева в его лучшем розовом концертном костюме. Озвучивает тирана, кстати, знаменитый актёр Трой Бэйкер, чьим голосом говорили главные герои игр Bioshock Infinite, The Last of Us и многих других.
Когда-то в Кирате бушевала гражданская война. Законный король Кирата вместе с королевской армией из последних сил пытался противостоять националистам, но уже начинал сдавать позиции. Именно тогда на помощь королю пришли гонконгские Триады с Пэйганом Мином во главе. Националисты были разгромлены, но Мину этого было мало. Он убил короля Кирата и сам встал во главе государства.
Один из членов королевской армии Мохан Гейл после смерти короля решил отомстить за убитого правителя и создал народное движение «Золотой путь», которое противостояло армии Пэйган Мина. Правда, долго воевать ему не пришлось. Мохан умер при весьма загадочных обстоятельствах, а его жена и маленький сын эмигрировали в США.
Протагонистом игры Far Cry 4 становится повзрослевший Аджай Гейл, сын революционера Мохана Гейла, который спустя годы возвращается в Кират, чтобы выполнить последнюю волю своей умершей матери и развеять её прах на исторической родине. Разумеется, Пэйган Мин приготовил «торжественный приём» для молодого человека. Аджаю ничего не остаётся, кроме как присоединиться к движению «Золотой путь» и попытаться освободить Кират от гнёта безжалостного тирана.
Игровой процесс
Как я уже сказал чуть выше: в плане игрового процесса игра на 100% повторяет Far Cry 3, так что если вы играли в предыдущую часть серии, никаких сложностей с адаптацией у вас не возникнет. Для тех, кто в предыдущие части не играл, проведу небольшой ликбез с указанием основных моментов.
Игра представляет собой полностью открытый мир, в котором игрок способен отправиться в любую точку карты по своему желанию. Нет никаких сюжетных ограничителей, разве что враги местами довольно сложные и для того, чтобы одержать над ними верх, сначала придётся обзавестись приличным оружейным арсеналом.
На карте мира там и тут разбросаны многочисленные сюжетные задания и десятки сайд-квестов, на выполнение которых у вас могут уйти десятки часов, а то и дней, но чтобы завершить сюжетную историю, достаточно будет относительно небольшого отрезка времени. Около 20 часов. Главное в этом деле – не отвлекаться на побочные миссии.
Так как это игра издательства Ubisoft, в ней очень многие элементы были позаимствованы из другой серии игр – Assassin’s Creed. К примеру, те самые «вышки», которые необходимо захватывать, чтобы получать контроль над новыми регионами игрового мира. В Far Cry 4 это не вышки, а колокольни, захваченные солдатами Пэйгана Мина. Вы должны освободить колокольни от захватчиков и уничтожить вражеские радиостанции, находящиеся на самом верху. Каждая колокольня представляет собой некое подобие головоломки, так как взобраться на самый верх не всегда оказывается просто.
Кроме колоколен освобождать придётся ещё и форты. Чтобы захватить вражеский форт, вам нужно будет проявить чудеса смекалки и скрытности, дабы не привлечь внимание вражеских солдат. Разумеется, вы можете пойти напролом и расстрелять всех из тяжелого пулемёта в лобовой атаке. Но гораздо интереснее не пачкать руки и сделать всё бесшумно и красиво. За оригинальные способы захвата фортов игрок будет получать больше опыта и игровой валюты. Кроме того, в игре есть таблицы рекордов, в которых отображены рейтинги лучших игроков. Вы всегда сможете сравнить свои достижения в захвате фортов с показателями других людей.
Но, вернёмся к пускай и небольшим, но всё-таки нововведениям этой игры. Первое новшество, которое я заметил – это скалолазный крюк-кошка, при помощи которого вы сможете взбираться на практически отвесные скалы. Этого очень не хватало в предыдущих играх, так как игроку приходилось довольно долго бежать вокруг горного хребта, выискивая способ на него подняться. Благодаря «кошке» игра становится более динамичной и весёлой.
Игрок теперь может в любой момент призвать наёмников «Золотого пути» себе на помощь. Делается это за специальные жетоны, которые можно приобрести в магазинах Кирата. Наёмники, конечно, особым интеллектом не блещут, но зато вполне могут отвлечь основной огонь на себя, пока вы аккуратно обойдёте врагов с тыла и положите конец их злодеяниям. Также можно пригласить к себе на помощь и ваших друзей. В игру интегрирована довольно удобная сетевая составляющая, так что теперь вы никогда не будете чувствовать себя одиноким.
К слову о сетевых возможностях, в самом начале игра предлагает вам на выбор два режима: «Одиночный в офлайне» и «Одиночный в онлайне». Второй, как вы уже догадались, позволит вам объединяться со своими друзьями для захвата особо сложных фортов. Весьма удобная функция кооператива очень разнообразит привычный игровой процесс. Вообще, игра предлагает нам довольно много сетевых режимов, среди которых вы наверняка сможете найти что-то себе по душе. Лично я онлайном не очень увлекаюсь, поэтому решил сосредоточиться исключительно на сюжетной составляющей этой игры.
Владельцы консолей PlayStation вместе с игрой получают четыре сетевых ключа, с помощью которых они могут пригласить в игру даже тех товарищей, у которых нет диска с игрой Far Cry 4. Это весьма интересный рекламный ход Ubisoft, который многие игроки восприняли на ура. Правда, длительность действия такого ключа составляет всего 2 часа, но этого вполне может хватить, чтобы получить представление об игре и захотеть её приобрести.
Движением «Золотой путь» руководят два человека. Это Сабал, который хочет, чтобы Кират вернулся к своим корням и древним традициям, и Амита, которая пытается быть прогрессивной во всём и желает, чтобы Кират всесторонне развивался. В зависимости от того, чью сторону вы примете, будет зависеть дальнейшая судьба этого государства. Задания для Сабала и Амиты – взаимоисключающие, так что взвешивайте свои решения и действуйте предельно аккуратно.
Сайд-квестов стало заметно больше, чем в предыдущей части. Теперь вы будете освобождать заложников, обезвреживать бомбы, мстить за чьих-то убитых родственников, доставлять ценные припасы на базы повстанцев, бороться с пропагандой короля Пэйгана Мина, охотиться на опасных животных, а также участвовать в гладиаторских боях.
Разумеется, никуда не делись и коллекционные предметы вроде страниц из дневника отца главного героя, древних реликвий, молитвенных барабанов и множества различных спрятанных по всей карте мира сундуков с сокровищами. Кроме всего вышеперечисленного, в игре есть так называемые «события кармы», когда вы сможете спасти чью-то жизнь, а взамен уровень вашей кармы станет чуть выше. Лучше карма – большее число наёмников вы сможете вызвать к себе на подмогу.
Значительно был расширен арсенал главного героя. На ваш выбор представлены десятки всевозможных пистолетов, винтовок, автоматов, дробовиков и многое, многое другое. Есть в игре и более нетрадиционные виды оружия вроде лука для бесшумной охоты, метательных ножей, взрывчатки-липучки и других средств для отправки врагов в лучший мир.
Немного видоизменилась система прокачки персонажа. Теперь умения главного персонажа делятся на две ветви: умения тигра и умения слона. Тигр – это навыки, нацеленные на атаку. Всё, что связано с точностью стрельбы, убийством врагов в прыжке, возможность пробивать ножом толстую броню – это по части тигра. А вот дерево умений слона – это защитные способности, увеличение количества жизненной энергии, умение варить чудодейственные лекарства из трав, произрастающих на землях Кирата и так далее. Разумеется, вы вольны комбинировать эти два дерева умений так, как вам этого захочется.
Кстати, о слонах: в игре вы можете изучить способность, благодаря которой слоны начнут вам подчиняться. Вы сможете оседлать этих величественных животных и прямо верхом на них путешествовать по миру игры. Слоны – очень сильные и выносливые. Они способны легко переворачивать машины с вашими врагами, выламывать ворота защищённых фортов и расшвыривать солдат налево и направо. Вообще, животных в игре стало заметно больше.
Ещё в игре появились очень злые орлы, которые пикируют с неба в самый неподходящий момент и пытаются выклевать вам глаза. Однажды при мне один такой орёл пытался утащить в гнездо здоровенного мёртвого кабана. Пыхтел, кружил вокруг него, раз за разом заходил на посадку, пытаясь его поднять, потом плюнул на всё это и улетел восвояси. Другими словами, видите орла в небе – стреляйте по нему из всех орудий, даже не задумываясь. Это редкостные пернатые сволочи в мире Far Cry 4.
Система крафтинга также перекочевала из третьей части игры. Вы охотитесь на определённые виды диких животных, птиц или рыб. Сдираете с них шкуры, выдёргиваете перья или вырываете плавники, после чего делаете себе новую сумку для патронов, рюкзак для хранения лута или кошелёк для хранения большей суммы денег. Животных удобнее всего искать с помощью карты мира, так как там отображаются ареалы их обитания. Если вы достаточно хорошо прокачаете своего персонажа, из него можно будет сделать идеального охотника, которого животные не слышат и не видят, благодаря чему к ним можно подобраться очень близко.
Ещё одним очень важным нововведением я считаю транспорт в этой игре. В Far Cry 4 появился компактный гирокоптер, с помощью которого вы можете быстро перемещаться по карте мира. Но будьте осторожны! Если взлететь слишком высоко, двигатель вашего мини-вертолёта может заглохнуть, а это ни к чему хорошему не приведёт. Кстати, в гирокоптере есть встроенное радио, и даже во время полёта вы сможете слушать местные радиостанции с их выпусками новостей, подкастами и колоритной музыкой.
Наземный транспорт обзавёлся (наконец-то!) системой автопилота. Вы можете указать точку на карте мира, сесть в автомобиль, нажать соответствующую кнопку и транспортное средство само вас доставит в пункт назначения. Правда, если вам по пути попадутся враги – придётся отстреливаться от них в ручном режиме. Кстати, теперь вы можете стрелять прямо на ходу, пока автопилот ведёт автомобиль за вас. Это выводит погони в Far Cry 4 на совершенно новый качественный уровень.
Игра изобилует чёрным юмором и многочисленными отсылками к популярным современным произведениям вроде фильмов и сериалов. Я очень удивился, услышав от Пэйгана Мина упоминание телесериала про наркоторговцев «Breaking Bad» и имя его главного героя – Уолтера Вайта. Всё это очень оживляет игровой процесс и делает персонажей ещё более яркими. Но, разумеется, злодея Вааса из Far Cry 3 никому из них переплюнуть не удалось. Хотя колоритных личностей вроде темнокожего священника, торгующего оружием, или сумасшедшего диджея, разговаривающего с картонной коробкой, здесь в избытке.
Важно отметить, что в игре существует целых четыре скрытых концовки. Вы будете удивлены, но первая скрытая концовка позволяет пройти игру всего за 15 минут. Открывать её ранее, чем вы прошли игру традиционным способом, я вам категорически не советую. Эта концовка раскроет вам дополнительные детали сюжета и, вероятнее всего, даже повергнет некоторых игроков в небольшой шок. Спойлерить не буду, так что оставлю всё это в ваших руках. Главное запомните: сначала пройдите игру от начала до конца, а только потом найдите способ получить эту «быструю секретную концовку». И не пытайтесь раньше времени разузнать что-либо о ней, а не то испортите себе весь сюрприз.
Техническая составляющая
Что и говорить, но технически игра осталась на уровне Far Cry 3. Модели персонажей по-прежнему выглядят весьма скромно, большая часть текстур не блещет высоким разрешением, а анимация всё ещё слишком примитивна, чтобы носить гордое звание next-gen.
Тем не менее Far Cry 4 – это та игра, в которой ищешь вовсе не графику или технические новшества. Величественные горные пейзажи Кирата смотрятся замечательно даже на устаревшем графическом движке Dunia Engine (название-то какое русское – «Дуня»!). Леса и луга живут своей жизнью, тихо журчат горные ручьи, в озёрах плещется рыба, поют птицы, барсуки роют свои норы, а по деревьям прыгают маленькие обезьянки.
Этот мир так густо заселён и ладно скроен, что его действительно хочется исследовать от начала и до конца. А на это у вас может уйти очень много времени. Если бы все игры были столь же увлекательны, как последние два проекта серии Far Cry, жить нам стало бы чуточку веселее. Уж поверьте мне.
Если вы боитесь багов, которыми в последнее время до отказа набиты игры Ubisoft, спешу вас успокоить: в этой игре их крайне мало. Мешать они вам точно не будут. Можете спокойно наслаждаться игрой, не отвлекаясь на досадные ошибки программистов и недосмотры тестеров именитого французского издательства.
Итоги
Игра получилась лёгкой, ненавязчивой, с чистым горным воздухом и миролюбивыми слонами. Что я этим хочу сказать? Представьте себе удивительно притягательный игровой процесс, от которого крайне сложно оторваться, и огромный открытый мир, наполненный немного сумасшедшими персонажами и интересными миссиями. Представили? Именно такой и является игра Far Cry 4. А небольшое техническое отставание от передовиков игровой индустрии начисто сглаживается тем фактом, что остальные игры рядом не валялись с Far Cry 4 в плане увлекательности.
Плюсы:
- Захватывающий сюжет с несколькими концовками.
- Интересные, хоть и несколько сумасшедшие персонажи.
- Огромный мир Кирата, который хочется исследовать.
- Множество интересных миссий и сайд-квестов.
- Ураганный, но при этом удивительно органичный игровой процесс.
- Замечательная игровая фауна, включающая ездовых слонов.
- Возможность нападать на противника с воздуха.
Минусы:
- Порядком устаревшая графика.
- Опять нужно захватывать вышки.
- Главный злодей не дотягивает в плане харизмы до Вааса из Far Cry 3.
- Ужасная русская озвучка начисто уничтожает всю атмосферу оригинальной игры.
- Кому-то покажется, что идею Far Cry 3 просто эксплуатируют, поставив дело на конвейер.
В Far Cry 4 разработчики проделали огромную работу над ошибками и отполировали эту игровую серию практически до идеального качества. Переложить бы всё это на обновлённый графический движок – и перед нами была бы действительно игра года. А пока это просто замечательная игра для того, чтобы отдохнуть от скучной повседневности и с головой уйти в революционные разборки жителей Гималаев и злого тирана. Я ставлю игре 9 баллов из 10. Это действительно проект, который заслуживает вашего пристального внимания.
Выражаю благодарность компании «СофтКлаб» за представленную для обзора копию игры. Игра была пройдена на игровой консоли PlayStation 4.